Najboljše igre iz 90-ih: kaj igrati zaradi nostalgije

Pin
Send
Share
Send

Vsaka igra v vašem pametnem telefonu ima velikost zahtevnejših grafičnih grafik od retro iger, o katerih vam bomo povedali danes. Toda, če želite nekaj res toplega, ustvarjenega z delom mnogih nadarjenih ljudi, poskusite s temi navidezno preprostimi mojstrovinami za oblikovanje iger, od katerih so mnoge že več kot trideset let.

Space Invaders, 1980

Ta arkadna streljačina, ki jo je spravila v življenje vesoljska nesreča iz sedemdesetih let, je bila ena prvih klasičnih video iger. Razvil leta 1978 in se dve leti pozneje izpustil na Atari 2600, je postal povezava v verigi kulturnih pojavov, ki se je začela z "War of the Worlds" in nadaljevala z "Star Wars" in "E.T.".

Posnetek zaslona iz igre Space Invaders

Utrip igralcev se je pospešil skupaj s pospešenim dinamiko igre in zvočnimi učinki. Danes igranje je kot gledanje starodavnega filma z naivno kombinacijo posnetkov. Ampak brez "Space Invaders" ne bi bilo "Halo". Ne pozabite na svoje korenine, vojak.

Tetris, 1984

Tetris je v zelo kratkem času postal svetovni fenomen, ki ga je ustvaril sovjetski programer Alexey Pajitnov in ga na japonsko podjetje objavil na svetovnem trgu. Ko je Nintendo prenesel igro na igralne konzole NES in GameBoy, je bil uspeh Tetrisa neprekosljiv. Od takrat do danes je ta igra na voljo na skoraj vseh igralnih napravah.

Posnetek zaslona iz igre Tetirs

Dokazano je bilo, da čeprav igra povzroča blago odvisnost, ublaži stanje tesnobe in posledice posttraumatskega sindroma. Ljubitelji iger z dolgoletnimi izkušnjami trdijo, da je proces igre najbolj podoben meditaciji. Ko govorimo o vzhodni filozofiji, se še vedno spominjamo takega aforizma: "Če me je Tetris naučil nekaj, potem se znanje, da dosežejo dosežki, in napake kopičijo."

Legenda o Zeldi, 1986

Pravi ljubimci osem-bitnih konzol se spomnijo neopisljivega občutka, ki spremlja vsako uro, porabljeno za to igro. S kombinacijo ogromnega zemljevida, odličnih uganka in raznih orožij, glavni oblikovalec igre, Shigeru Miyamoto, je ustvaril nekaj, ki nima analogov že vrsto let. Zdelo se je, da je miniaturen vrt, ki ga lahko vzamemo in ga položimo v predal.

Posnetek zaslona iz legende Zelde

In na koncu, priložnost, da shranite prehod iger dovoljeno, da to storite! Namesto da bi poskušali iti skozi Zeldo v eni seji, bi lahko igralci rešili stranske probleme za svoj užitek. Na splošno je igral igralec Robin Williams po tej igri vedno poklical svojo hčerko Zeldo.

Super Mario Bros, 1985

Leta 1985 je japonska družba Nintendo začela okupacijo dnevnih prostorov po vsem svetu, bratje Mario in Luigi pa so vodili kampanjo. Poteptali so gobe, razbil stene opeke s pestmi, vzel krilce želve iz svojih lupin in vrgel ognjene krogle, kot če bi bilo to normalno vedenje za vodovodarje.

Posnetek zaslona iz igre Super Mario Bros

Ne glede na to, kako je videti noro, je igranje še vedno tako zabavno, kot je bilo pred tridesetimi leti. Zahvaljujoč neskončnemu teku okoli Mario, je predpono NES (in imamo ponaredek pod blagovno znamko Dandy) postala sanje vsakega otroka.

Mortal Kombat, 1992

Serija "Mortal Kombat" se je vedno poskušala razlikovati od drugih spopadov, ki so se iz igralnih avtomatov preselili v prostore najstnikov s popolnoma neomejeno krutostjo. Morda je zato v igralni svet vključila veliko število ljudi, starejših od 15 let. Ampak ne samo v nasilju. Odlični znaki, grafika, veliko tehnik in kombinacij, dobro razvito upravljanje - vsa ta igra je zaslužila prostor v zgodovini.

Posnetek zaslona iz igre Mortal Kombat

Donkey Kong, 1981

Prva igra, ki jo je ustvaril genij "Nintendo" Shigeru Miyamoto, ni le pripravil podlago za "Mario", temveč je tudi svet predstavil platformam - žanru iger, kjer se mora igralec povzpeti ali skočiti na kratke ravne segmente pokrajine."Donkey Kong" je vplival na različne računalniške igre - od "Ice Climber" do "New Super Mario Bros U." na konzoli Wii. Tudi danes lahko ta igra, ki zahteva izjemno pozornost in potrpežljivost, prinese veliko zabave (poleg tega je to verjetno prva igra z valjčnimi sodi).

Posnetek zaslona iz Donkey Konga

Super Mario Kart, 1992

Po preoblikovanju avto dirkanja v veselo metanje sadežev, se je Super Mario Kart zdelo najbolj pametno igro časa. Prvi v dinastiji odličnih iger je bil inovativen na več načinov: kolesarske dirke z različnimi stopnjami težavnosti, deljenim načinom zaslona, ​​s katerimi bi lahko tekmovali s svojimi prijatelji v realnem času in prikazali spretnosti, pridobljene v posameznih dirkah. V tej igri so virtualni tekmovalci polirali posebne sposobnosti, kot so pomikanje in uporaba različnih bonusov-pospeševalcev.

Posnetek zaslona iz igre Super Mario Kart

Castlevania, 1987

Ta pošastna igra, ki je razširila okvir osem-bitne arhitekture, je odlikovala zanimiva grafika, zapletena (za to časovno) fiziko in nepozabno glasbo, ki je popolnoma združena s strašljivim ploskvijo. Igra preživetja-groza je uravnotežila veselo mario vesolje.

Posnetek zaslona iz igre Castlevania

Raziskovanje gradu Drakula v vlogi lovca vampirja Simona Belmonta, se je igralec srečal z resnično groznimi stvarmi.Prvi nasprotniki so se srečali s kapami, prekriti z krvavimi madežmi, križanci in posode s sveto vodo pa so vržejo orožje in vi ste morali zmagati Smrt - in daleč ni bila zadnja šefica.

Pong, 1972

Praznik sodobnih video iger upravičeno zasluži mesto na tem seznamu. Ta simulator namiznega tenisa z najpreprostejšo dvodimenzionalno grafiko dolguje svoj videz do samega koncepta množičnih video iger. Dva premikajoča se pravokotnika in krog, ki prikazuje žogico - vse kar je sestavljalo grafični vmesnik prve športne računalniške igre.

Eden od prvih igralnih avtomatov Pong

Sprva se je "Pong" odigrala samo v dvoranah igralnih avtomatov, vendar se je leta 1975 prodajal domači set, ki bi se lahko priključil na televizijski sprejemnik. Malo kasneje so konkurenčne družbe izdale podobne igre, začela se je tudi vojna konzol, ki še ni končana. Morda se ta igra ne zdi tako razburljiva v primerjavi z drugimi, vendar je njena bistvena sestavina vreden nasprotnik.
Morda se zdi, da otroci in mladostniki od konca osemdesetih delajo tisto, kar igrajo v video igrah, in to se zdi, da bi bile bolj neumne in ostrejše od vsake prejšnje generacije.Dejansko škoda iz računalniških iger ni očitna (njihov vpliv na množične usmrtitve v šolah ni bil dokazan - v nasprotju s prostim dostopom do orožja), vendar so koristi nedvomno. Vabimo vas, da preberete nekaj zanimivih dejstev o prednostih video iger.

Pin
Send
Share
Send

Oglejte si video: Igre iz 90-ih (Maj 2024).